- Membres de l’équipe : Andréane Labonté, Catherine St-Jean, Jessica Ferraris
- Titre de la SAÉ : Création d’une bande-dessinée
- Clientèle visée : Trouble de langage de niveau 5e année
- Discipline concernée : Français langue d'enseignement
- Écrire des textes variés: utiliser les stratégies, les connaissances et les techniques requises par la situation d’écriture et recourir à son bagage de connaissances et d’expériences
- Savoir essentiel :
- La phrase de type interrogatif :
- Connaître les mots interrogatifs les plus courants : est-ce que, qui est-ce qui, qu’est-ce que, qu’est-ce qui, combien, combien de, comment, où, pourquoi, quand, que, qui, quoi, quel/quelle/quels/quelles (Révision sur TBI, car notion déjà acquise
- Observer des structures de phrases interrogatives qui amènent
- a) une réponse par oui ou non seulement
- b) une réponse autre que oui ou non en la comparant à la PHRASE DE BASE
5. Outils TIC développés pour la SAÉ
5.1 Activité déclencheur sur le TBI
Pour
faire la distinction entre une phrase interrogative qui amène une
réponse par oui ou non seulement et une phrase interrogative qui amène
une réponse autre que oui ou non, les élèves participeront à une
activité présentée sur le TBI. Cette activité consistera à présenter des
phrases interrogatives diverses aux élèves. Ces derniers devront les
classer dans la bonne catégorie. L’activité sera animée grâce à deux
vortex, qui avaleront les phrases lorsqu’elles seront placées au bon
endroit et qui rejetteront les phrases lorsqu’elles seront placées dans
le mauvais vortex.
5.2 Élaboration du plan de la bande-dessinée avec l’aide de Word et WordQ
Pour
ce faire, ils se mettront en équipe de deux et pigeront quatre morceaux
de papier, sur lesquels seront inscrits des contraintes.
Exemple de contraintes :
- Dans une de tes questions, il doit y avoir un « est-ce que ».
- Dans une de tes questions, il doit y avoir un « quel ».
- Compose une question qui ne se répond pas par « oui » ou « non » .
- Etc.
Les questions composées seront intégrées dans leur synopsis qu’ils réaliseront à l’aide de Word et WordQ.
5.3 Activité de création d’une bande-dessinée sur Comic life
Toujours
en équipe de deux, les élèves construiront une bande-dessinée, afin de
concrétiser les apprentissages vus en classe. Ils mettront « au propre »
leur synopsis avec le logiciel de bande-dessinée.
5.4 Présentation sur TBI de la bande dessiné
Par
la suite, ils pourront présenter leur bande-dessinée à la classe sur le
TBI. Finalement, les bandes dessinées seront déposées sur le blogue de
la classe qui est souvent visité par les parents et par les autres
élèves de l’école.
6. Valeur ajoutée
1. Accès (temps-espace)
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Le
résultat final peut être consulté en tout temps, car il est publié sur
le blogue. De plus, les élèves peuvent réutiliser le logiciel « Comic
life » qui est facilement accessible.
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2. Individualisation
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L’activité
présentée se fait en équipe de deux ainsi, chaque équipe chemine à leur
rythme. De plus, le logiciel WordQ apporte un soutien supplémentaire
aux élèves qui en ont besoin (synthèse vocale, dictionnaire
personnalisé, etc.).
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3. Rétroaction enrichie
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Les
parents des élèves ont accès aux résultat final. Étant donné qu’il
s’agit d’un travail fait en équipe de deux, l’enseignant peut donner une
rétroaction personnalisée à chaque équipe. Entre chaque étape,
l’enseignant fait le suivi avec les équipes. Par exemple, après
l’écriture du synopsis, celui-ci guide le travail des élèves en les
questionnant et en les encourageant.
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4. Autonomie et investissement de l’élève
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Comme
il s’agit d’une activité axée davantage sur la création, les élèves
s’investissent grandement. Les élèves sont de « petits auteurs » maitres
du déroulement de leur histoire (bande-dessinée).
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5. Coopération, collaboration, co-élaboration
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Ils
travaillent à deux à la production d’une bande-dessinée alors il s’agit
forcément d’un travail de collaboration et de co-élaboration.
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6. Apprentissage contextualisé, ancré dans la réalité
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Nous
cherchons à travailler une notion de français dans un contexte ludique
qu’est la bande dessinée. Nous voulons montrer aux élèves qu’il peut
être amusant d’écrire dans une nouvelle situation d’écriture.
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7. Apprentissages de haut niveau, réflexion critique, compétences transversales
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Compétences transversales
Domaine des arts, arts plastiques
Réaliser des créations plastiques médiatiques :
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